我的偶像

我的偶像

哈哈,其实我没啥偶像。就来说说我最喜欢的风云人物吧。

小学的时候我最喜欢的人物是曹操,三国演义看了又看,一遍又一遍,感觉曹操老牛了,不崇拜曹操我崇拜谁。三年级的时候接触了一款游戏叫做曹操传(这个游戏非常经典,玩过的都知道),玩了之后就更喜欢曹操了,因为游戏里面刻画的曹操还是挺真性情的一个人。首先曹操雄才大略,打赢了官渡之战等漂亮的大战,除了误把刘备放跑之外还真没有非常大的错误,这是我最喜欢的地方,毕竟小孩嘛。随着长大,也发现了曹操的人格中非常有趣的一些地方,比如和刘备煮酒论英雄:“天下英雄,唯使君与操耳。”这句话细细想来,真的非常有趣,这里就不展开细讲了。再比如曹操赤壁之战败退后,每次伏兵出来之前都要大笑一次(此处有B站鬼畜),其实也蛮有意思的。但是曹操多疑的性格的确不让人喜欢,“吾好梦中杀人”之类的也让他显的很阴险狡诈。

现在我仍然很喜欢曹操,只不过喜欢的角度不同的多了。曹操的《短歌行》是我最喜欢的诗之一,每次拿起钢笔练字,我都会把这首诗默写一篇。

对酒当歌,人生几何!
譬如朝露,去日苦多。
慨当以慷,忧思难忘。
何以解忧?唯有杜康。
青青子衿,悠悠我心。
但为君故,沉吟至今。
呦呦鹿鸣,食野之苹。
我有嘉宾,鼓瑟吹笙。
明明如月,何时可掇?
忧从中来,不可断绝。
越陌度阡,枉用相存。
契阔谈䜩,心念旧恩。
月明星稀,乌鹊南飞。
绕树三匝,何枝可依?
山不厌高,海不厌深。
周公吐哺,天下归心。

现在我手边就有我写的好几遍的短歌行。再说到曹操非常爱惜人才,尽管给曹操打工体验可能极差,随时可能被杀,但是曹操对人才绝对是网开一面的。徐晃、庞德、陈琳归顺的故事都非常有意思。作为一个21世纪的人才,我当然也是比较希望能得到赏识的,现在的情况的话,不算不满意,也不算满意吧。

接下来就可以说初高中时我的偶像了,是郭嘉。当然,这首先还是受到了曹操传这个游戏的影响,在这个游戏里面你如果把郭嘉救下来,那么在赤壁之战这场非常困难的战斗中你就可以赢下来,好打很多。曹操传这个设定显然是出自三国演义曹操赤壁之战之后的那句话“若奉孝在,绝不使吾有此大失也!”我当时也特别喜欢看百家讲坛,当时正好播到易中天品三国(说起来当时的百家讲坛真的好看啊,现在已经不行了)。根据易中天的解读,曹操哭郭嘉是哭给其它谋士听的,就是说“你们怎么回事啊,害得这场战斗这么惨,郭嘉比你们强多了!”,差不多就是这意思,并不是在夸郭嘉,而是让其它谋士感到羞愧。但是,玩过曹操传,看过易中天品三国之后,我还是非常喜欢郭嘉。

当然,现在来看的话我对郭嘉的喜爱有点偏执,其实没有太多的依据。在历史上,郭嘉虽然重要,但是也没有重要到那种程度,现在已经渐渐不再想起他了。

上大学之后,我最喜欢的人物再次发生了变化,这次是织田信长。还是由游戏开始的,《信长之野望》是光荣脱裤魔的一款游戏,现在已经出到第15代了,大学的时候玩的是13和14代。(由此我们也可以看出,游戏确实担当者文化输出的重要角色,在玩这个游戏之前,我无论如何也不会主动去了解日本战国这段历史,而玩了信长之野望之后,我非常非常喜欢这段历史。虽然战斗的规模,时间的长短和三国都没法比,但是人物性情都很清晰,围绕在武士身边还有很多有意思的传说。最近《全面战争:三国》也发布了,这个游戏也很好玩。不知道为什么三国的题材先是一个日本公司做的最好,然后又是一个英国公司呢?)织田信长在日本战国所担任的角色,其实和曹操在三国是差不多的,同样是挟天子以令诸侯,同样为达目的不择手段,但这两个人物的性格却大相径庭。织田信长英姿勃发,曹操阴险狡诈。

织田信长最迷人的地方就在于,在人生的鼎盛时期突然陨落,被最信任的下属之一明智光秀杀死在本能寺,而且至今无人知道为什么明智光秀会突然背叛织田信长。织田信长的人生,可以说比曹操更光彩夺目,曹操尚有赤壁之败绩,而织田信长几乎从来没有大的败仗,信长包围网也是三度被织田信长粉碎。而就在他如日中天,几乎肯定要统一日本的时候,发生了本能寺之变。而在这之后统一日本的丰臣秀吉和德川家康,一个是他最信任的下属,一个是他的发小。织田信长和明智光秀的故事也被大量的日本动漫和游戏采用,比如我很喜欢的《仁王》。

织田信长绝对是我现在最喜欢的历史人物,没有之一。本站名字如梦似幻即出自织田信长的辞世诗,原文当然是日文,其中一种翻译是这样的:人间五十年,与天地相比,不过渺小一物;看世事,如梦又似幻;天下之内,岂有长生不灭者。

哎,织田信长的故事绚丽多彩,我是写不出来的,日本战国历史非常有趣,有兴趣的可以玩一下信长之野望,或者读一下相关书籍。

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